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Práctica – Proyecto de interacción tangible (desarrollo)

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Práctica – Proyecto de interacción tangible (desarrollo)

Descripción del planteamiento del proyecto El objetivo final del proyecto es crear un dispositivo interactivo que mida la temperatura de la piel…
Descripción del planteamiento del proyecto El objetivo final del proyecto es crear un dispositivo interactivo que mida la temperatura…
  • Descripción del planteamiento del proyecto

El objetivo final del proyecto es crear un dispositivo interactivo que mida la temperatura de la piel y utilice esta información para indicar el estado emocional del usuario. Se han incorporado diversas formas de retroalimentación visual y música terapéutica, junto con un control táctil que ofrece múltiples opciones para mejorar la experiencia del usuario.

El proyecto final cuenta con la placa Arduino, un potenciómetro, una pantalla LCD, cinco resistencias, un LED RGB, un sensor de temperatura, un servomotor, un condensador, un piezo buzzer y un sensor táctil. Además, se ha diseñado y elaborado la rueda de emociones con cartulina, y se ha desarrollado la caja exterior para el dispositivo con cartón y pintura acrílica.

La función principal del dispositivo final: para activar y utilizar el dispositivo «Indicador de Emociones», el usuario debe interactuar con el mando táctil, que se encuentra situado en la parte superior de la caja exterior. Al pulsar este mando, se encienden y se ponen en funcionamiento las diversas características del dispositivo. Cuando el usuario pone el dedo sobre el sensor de temperatura, se detecta la temperatura de la piel del usuario, en la pantalla LCD integrada se muestra la temperatura detectada, y la luz LED se enciende y cambia de color según la temperatura de la piel (más de 27 grado, se enciende la luz blanca; entre 29 y 31, se cambia a color azul; entre 31 y 33, se cambia a color verde; más de 33 grado, se cambia a color rojo). Asimismo, según la temperatura detectada, se indica el estado de emoción a través de la rueda de emociones en la parte superior de la caja (más de 27 grado, “NEUTRAL”; entre 29 y 31, “CENTRADO”; entre 31 y 33, “CONTENTO”; más de 33 grado, “AMOROSO”), mientras que se reproducen fragmentos de pistas de música correspondientes al estado emocional detectado (Greensleeves para el estado “NEUTRAL”, el Minueto en sol mayor para “CENTRADO”, la Oda a la alegría para “CONTENTO”, y el Canon en re mayor de Pachelbel para “AMOROSO”). El usuario puede pausar la reproducción de las melodías terapéuticas en cualquier momento con una simple pulsación en el mando táctil. Al pulsar de nuevo el mando táctil, el usuario puede apagar y desactivar completamente las funciones del dispositivo. También se puede cambiar el contraste de la pantalla LCD con el potenciómetro instalado, y los datos de voltios, temperaturas, ángulo del brazo de servomotor, notificaciones sobre el funcionamiento del mando táctil se muestran en el monitor de puerto serie del IDE.

 

  • Enlace al vídeo del prototipo final en funcionamiento

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PEC 3-Proyecto de interacción tangible (conceptualización)

PEC 3-Proyecto de interacción tangible (conceptualización)
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PEC 3-Proyecto de interacción tangible (conceptualización)

Descripción del planteamiento del proyecto El proyecto se enfoca en el desarrollo de un indicador de emociones interactivo, basándose en estudios psicológicos…
Descripción del planteamiento del proyecto El proyecto se enfoca en el desarrollo de un indicador de emociones interactivo, basándose…
  • Descripción del planteamiento del proyecto

El proyecto se enfoca en el desarrollo de un indicador de emociones interactivo, basándose en estudios psicológicos sobre la manifestación física de las emociones (como los cambios de la temperatura de la piel). El objetivo es crear un dispositivo que mida la temperatura de la piel, que será la referencia para indicar el estado emocional del usuario. Además, se incorporarán diferentes formas de retroalimentación visual y música terapéutica.

La función principal del prototipo inicial: cuando el usuario pone el dedo sobre el sensor de temperatura, se detecta la temperatura de la piel del usuario, en la pantalla LCD integrada se muestra la temperatura detectada, y la luz LED se enciende y cambia de color según la temperatura de la piel (más de 27 grado, se enciende la luz blanca; entre 29 y 31, se cambia a color azul; entre 31 y 33, se cambia a color verde; más de 33 grado, se cambia a color rojo). Asimismo, según la temperatura detectada, se indica el estado de emoción a través de la rueda de emociones (más de 27 grado, “NEUTRAL”; entre 29 y 31, “CENTRADO”; entre 31 y 33, “CONTENTO”; más de 33 grado, “AMOROSO”), mientras que se reproducen pistas de música correspondientes al estado emocional detectado (Greensleeves para el estado “NEUTRAL”, el Minueto en sol mayor para “CENTRADO”, la Oda a la alegría para “CONTENTO”, y el Canon en re mayor de Pachelbel para “AMOROSO”). También se puede cambiar el contraste de la pantalla LCD con el potenciómetro instalado, y los datos de voltios, temperaturas, ángulo del brazo de servomotor se muestran en el monitor de puerto serie del IDE.

 

  • Enlace al vídeo del prototipo básico en funcionamiento

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PEC 2 – Proyecto Arduino – Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y luz LED

PEC 2 – Proyecto Arduino – Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y luz LED
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PEC 2 – Proyecto Arduino – Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y luz LED

Descripción del proyecto Realizado con los componentes de la plataforma Arduino, el miniproyecto “Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y…
Descripción del proyecto Realizado con los componentes de la plataforma Arduino, el miniproyecto “Termómetro de la piel con indicaciones…
  • Descripción del proyecto

Realizado con los componentes de la plataforma Arduino, el miniproyecto “Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y luz LED” dispone de interacciones con los controles de iluminación (luz LED RGB) e imagen (pantalla LCD). El prototipo cuenta con la placa Arduino, el potenciómetro, la pantalla LCD, 4 resistencias de 220 Ω, la luz LED RGB y el sensor de temperatura TMP36.

Su funcionamiento es sencillo e intuitivo: al colocar el dedo sobre el sensor de temperatura, se registra la temperatura de la piel del usuario y se muestra en la pantalla LCD, simultáneamente, la luz LED cambia de color en correspondencia con la variación de la temperatura (por encima de 22 grados, la luz es blanca; entre 22 y 23, se vuelve azul; entre 23 y 24, verde; y entre 24 y 25, roja). Además, se ofrece la posibilidad de ajustar el contraste de la Pantalla LCD mediante el potenciómetro, y los datos relativos a los valores del sensor, los voltios y temperaturas se visualizan en el monitor de puerto serie del IDE.

 

  • Enlace al vídeo del prototipo

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PEC 1-¿Qué es la interacción tangible? – Interacción tangible

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PEC 1-¿Qué es la interacción tangible? – Interacción tangible

Con el fin de encarar el desafío inherente a esta actividad, se han identificado y analizado dos proyectos en fase de desarrollo:…
Con el fin de encarar el desafío inherente a esta actividad, se han identificado y analizado dos proyectos en…

Con el fin de encarar el desafío inherente a esta actividad, se han identificado y analizado dos proyectos en fase de desarrollo: “Interactive Stained Glass” y “Mid-Air Ultrasonic Keyboard for Virtual Reality” , junto a un proyecto en el ámbito del arte y performance con interacción tangible denominado: “IIOO IS NOT HERE”, un proyecto centrado en la robótica personal: “EMO Pet” (LIVING.AI, s.f.), y finalmente, un proyecto inscrito en el marco del programa de la Unión Europea Horizonte 2020 (H2020): “PlusMe” .

Asimismo,  se ha seleccionado el proyecto “PlusMe” para realizar el análisis en profundidad, puesto que la iniciativa cuenta con un enfoque innovador y un impacto social significativo, proporcionando métodos y herramientas eficaces para mejorar la calidad de vida de los niños con Trastornos del Espectro Autista (TEA).

A continuación, se muestra mi trabajo completo de esta actividad.

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