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PEC3- Presentación de proyecto -Interacción Tangible

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¡Hola! Esta es mi entrega para la PEC3 de Interacción Tangible. En este proyecto he enfocado el tema al Metaverso y su…
¡Hola! Esta es mi entrega para la PEC3 de Interacción Tangible. En este proyecto he enfocado el tema al…

¡Hola!

Esta es mi entrega para la PEC3 de Interacción Tangible. En este proyecto he enfocado el tema al Metaverso y su impacto en el público general.

El hecho de que los metaversos sean percibidos como complejos, dificulta su reconocimiento como una innovación tecnológica. Para demostrar la utilidad de esta tecnología en desarrollo, es necesario un mando sencillo y eficiente que el público general pueda utilizar.

El vídeo de presentación del proyecto: haz click aquí.

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PEC 3 – Proyecto de interacción tangible (conceptualización)

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PEC 3 – Proyecto de interacción tangible (conceptualización)

Nuestra aplicación de recordatorio por estímulos llevará el nombre de Memolux y funcionará a trasvés de una aplicación programada en Processing en la que el usuario podrá programar los recordatorios que desee escogiendo una fecha y hora exactas, además de un color, una melodía y un nombre para la actividad. Hemos decidido que la mejor manera de que el usuario se acuerde de las actividades más allá de teniendo escrito el nombre, es con la asociación a un color y…
Nuestra aplicación de recordatorio por estímulos llevará el nombre de Memolux y funcionará a trasvés de una aplicación programada…

Nuestra aplicación de recordatorio por estímulos llevará el nombre de Memolux y funcionará a trasvés de una aplicación programada en Processing en la que el usuario podrá programar los recordatorios que desee escogiendo una fecha y hora exactas, además de un color, una melodía y un nombre para la actividad.

Hemos decidido que la mejor manera de que el usuario se acuerde de las actividades más allá de teniendo escrito el nombre, es con la asociación a un color y una canción; por ejemplo: el usuario quiere acordarse de que el día 8 de enero a las 18:00 tiene que montar el árbol de Navidad, por lo que escoge el color verde y una melodía de un villancico además de colocar la etiqueta “Navidad” como nombre de la actividad. El día 8 a las 18:00 se iluminará el led de color verde y sonará el villancico a la par que en la pantalla LCD figura por escrito “Navidad”.

Enlace al vídeo del prototipo básico en funcionamiento.

Poster de Memolux

Memoria del proyecto

Un saludo.

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Prototipo Pec03

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El objetivo principal del proyecto es desarrollar una cápsula de cuidado de plantas que automatice y optimice el crecimiento de plantas en entornos interiores, abordando desafíos específicos enfrentados por los usuarios en la jardinería doméstica. En el vídeo podemos observar como al sumergir el sensor de humedad en el vaso con agua los valores aumentan hasta el 100%.  Al retirarlo, estos disminuyen llegando al 0%.  Cuando tocamos el sensor de temperatura provocamos que esta aumente, reflejandose en la pantalla la…
El objetivo principal del proyecto es desarrollar una cápsula de cuidado de plantas que automatice y optimice el crecimiento…

El objetivo principal del proyecto es desarrollar una cápsula de cuidado de plantas que automatice y optimice el crecimiento de plantas en entornos interiores, abordando desafíos específicos enfrentados por los usuarios en la jardinería doméstica.

En el vídeo podemos observar como al sumergir el sensor de humedad en el vaso con agua los valores aumentan hasta el 100%.  Al retirarlo, estos disminuyen llegando al 0%.  Cuando tocamos el sensor de temperatura provocamos que esta aumente, reflejandose en la pantalla la temperatura real del momento.

 

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¡Huye!

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Os añado mi proyecto ¡Huye! En el que tendremos que correr el máximo posible.   Adjunto video explicativo y video del prototitpo.     Y el video del prototipo en funcionamiento. Entrega de la actividad PEC3 …
Os añado mi proyecto ¡Huye! En el que tendremos que correr el máximo posible.   Adjunto video explicativo y…

Os añado mi proyecto ¡Huye! En el que tendremos que correr el máximo posible.

 

Adjunto video explicativo y video del prototitpo.

 

 

Y el video del prototipo en funcionamiento.

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PEC 2 – Proyecto Arduino – Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y luz LED

PEC 2 – Proyecto Arduino – Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y luz LED
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PEC 2 – Proyecto Arduino – Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y luz LED

Descripción del proyecto Realizado con los componentes de la plataforma Arduino, el miniproyecto “Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y…
Descripción del proyecto Realizado con los componentes de la plataforma Arduino, el miniproyecto “Termómetro de la piel con indicaciones…
  • Descripción del proyecto

Realizado con los componentes de la plataforma Arduino, el miniproyecto “Termómetro de la piel con indicaciones en LCD y luz LED” dispone de interacciones con los controles de iluminación (luz LED RGB) e imagen (pantalla LCD). El prototipo cuenta con la placa Arduino, el potenciómetro, la pantalla LCD, 4 resistencias de 220 Ω, la luz LED RGB y el sensor de temperatura TMP36.

Su funcionamiento es sencillo e intuitivo: al colocar el dedo sobre el sensor de temperatura, se registra la temperatura de la piel del usuario y se muestra en la pantalla LCD, simultáneamente, la luz LED cambia de color en correspondencia con la variación de la temperatura (por encima de 22 grados, la luz es blanca; entre 22 y 23, se vuelve azul; entre 23 y 24, verde; y entre 24 y 25, roja). Además, se ofrece la posibilidad de ajustar el contraste de la Pantalla LCD mediante el potenciómetro, y los datos relativos a los valores del sensor, los voltios y temperaturas se visualizan en el monitor de puerto serie del IDE.

 

  • Enlace al vídeo del prototipo

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PEC2 – Interacción tanginle

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Este documento describe el desarrollo de un piano pentatónico construido con un kit de inicio de Arduino. El objetivo del proyecto era crear un instrumento musical simple que permitiera al usuario tocar la escala pentatónica menor de La mediante botones, con una retroalimentación visual en forma de LEDs que se iluminan al presionar cada botón. Contexto y Necesidades del Usuario Se realizó una investigación para comprender las necesidades de los usuarios interesados en aprender música o en buscar una forma…
Este documento describe el desarrollo de un piano pentatónico construido con un kit de inicio de Arduino. El objetivo…

Este documento describe el desarrollo de un piano pentatónico construido con un kit de inicio de Arduino. El objetivo del proyecto era crear un instrumento musical simple que permitiera al usuario tocar la escala pentatónica menor de La mediante botones, con una retroalimentación visual en forma de LEDs que se iluminan al presionar cada botón.
Contexto y Necesidades del Usuario
Se realizó una investigación para comprender las necesidades de los usuarios interesados en aprender música o en buscar una forma interactiva y táctil de experimentar con la creación de sonidos. Se identificó que una herramienta educativa simple podría beneficiar a principiantes de la música.
Problema Identificado
Los usuarios necesitan una forma fácil de entender para explorar conceptos musicales básicos. La falta de retroalimentación visual y táctil en los instrumentos musicales digitales es una barrera para el aprendizaje interactivo.
Objetivos del Proyecto
Crear un instrumento musical basado en Arduino que sea intuitivo de usar, proporcione retroalimentación inmediata y fomente la exploración musical a través de la escala pentatónica.

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Pec02 Interacción tangible

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https://youtube.com/shorts/_CqOIlK9Eas?feature=shared Este proyecto de Arduino tiene como objetivo crear un sistema que aborde un problema o necesidad específicos mediante una interacción física. Este sistema utiliza un circuito simple que incluye un LED, una pantalla LCD con ajuste de contraste y un botón. Al interactuar con el botón, el sistema se activa para encender el LED y mostrar mensajes relevantes en la pantalla LCD. Entrega de la actividad PEC2 …
https://youtube.com/shorts/_CqOIlK9Eas?feature=shared Este proyecto de Arduino tiene como objetivo crear un sistema que aborde un problema o necesidad específicos mediante…

https://youtube.com/shorts/_CqOIlK9Eas?feature=shared

Este proyecto de Arduino tiene como objetivo crear un sistema que aborde un problema o necesidad específicos mediante una interacción física. Este sistema utiliza un circuito simple que incluye un LED, una pantalla LCD con ajuste de contraste y un botón. Al interactuar con el botón, el sistema se activa para encender el LED y mostrar mensajes relevantes en la pantalla LCD.

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PEC 2 – INTERACCIÓN TANGIBLE

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PEC 2 – INTERACCIÓN TANGIBLE

En este proyecto, se utiliza un Arduino para hacer música y luces sincronizadas. El Arduino controla un pequeño altavoz llamado piezoeléctrico para tocar una melodía, y al mismo tiempo, enciende y apaga una luz LED para que la música y la luz se coordinen de manera creativa, creando una experiencia audiovisual interesante y entretenida.   Entrega de la actividad PEC2 …
En este proyecto, se utiliza un Arduino para hacer música y luces sincronizadas. El Arduino controla un pequeño altavoz…

En este proyecto, se utiliza un Arduino para hacer música y luces sincronizadas. El Arduino controla un pequeño altavoz llamado piezoeléctrico para tocar una melodía, y al mismo tiempo, enciende y apaga una luz LED para que la música y la luz se coordinen de manera creativa, creando una experiencia audiovisual interesante y entretenida.

 

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PEC2- Prototipo con Arduino Starter Kit -Interacción Tangible

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¡Hola a todos! Mi entrega para esta segunda PEC consiste en una agenda construida y programada con Arduino Starter Kit y Arduino…
¡Hola a todos! Mi entrega para esta segunda PEC consiste en una agenda construida y programada con Arduino Starter…

¡Hola a todos!

Mi entrega para esta segunda PEC consiste en una agenda construida y programada con Arduino Starter Kit y Arduino IDE.

Lo he llamado Task Manager y está formado por un LCD y tres leds de colores (Imagen + Luz) = (Led + Texto)

Al conectar nuestro dispositivo a la corriente, el LCD nos muestra un mensaje

» Tasks, To Do Lists». Al pulsar un botón el texto del LCD nos muestra una asignatura y una fecha de entrega, mientras que un led de color acompaña a la asignatura en específico.

Cada pulsación del botón nos ayuda a navegar entre las tres tareas disponibles y activa el led correspondiente a la tarea en respecto;

Apretamos el botón 1 vez = Led Azul + Maths 

Apretamos el botón 2 veces = Led Amarillo + HTML WEB 

Apretamos el botón 3 veces = Led Rojo + Arduino Project

Apretamos más de 3 veces = Leds apagados + Tasks, To Do List 

Demo del prototipo en Youtube HAZ CLICK AQUÍ

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20.656 – Interacción tangible – PEC 2

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20.656 – Interacción tangible – PEC 2

Entrega de la actividad PEC2 …
Entrega de la actividad PEC2 …

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